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Comment obtenir le batclaw de grappin dans "Batman: Arkham Asylum"

Le grappin dans Gun "Arkham Asylum" Batman donne le pouvoir de parvenir à un terrain plus élevé, laissant échapper les ennemis ou donnent sur une Area- malheureusement, même si cela semble faire une grande arme, le gadget ne vous permet pas de faire beaucoup d'autre que cela. Un article similaire, l'Batclaw,

attend Batman intérieur de la Batcave environ à mi-chemin à travers le jeu. Cet article vous permet de tirer des objets mobiles et même attaquer les détenus lors d'un combat, l'ajout d'une couche supplémentaire de la stratégie à l'arsenal de Batman.

Instructions

  1. Progresser dans le jeu jusqu'à ce que vous battez Killer Croc. Après le sauvetage de la commissaire et un bref passage sur l'île d'Arkham, Batman est contraint de pourchasser un vieil ennemi en profondeur dans les égouts. Suite à cette cinématique, Batman revient à l'île d'Arkham pour trouver la Batcave.



  2. Marchez au nord-est. Vous vous dirigez dans la bonne direction si vous voyez certains détenus attendant de lancer Batman où le soleil ne brille pas. Le deuxième groupe de détenus a qualifiés vous rencontrez des voyous, alors prenez votre temps à combattre à travers eux. Comme avec tous les détenus armés, attendre jusqu'à ce qu'ils essaient de frapper le premier, puis contrer l'attaque et le suivi avec quelques coups de poing de votre propre.




  3. Entrez le couloir. La, porte modeste sombre dans le mur de brique est l'entrée. Tête à gauche avant de passer la deuxième porte et entrez la porte pour aller à Arkham Nord.

  4. Marchez au sud-est. Un groupe de détenus attendent ci-dessous- sauter en bas et de leur donner l'ol 'une-deux jusqu'à la dernière tombe à genoux. En direction du sud quand le combat est fini.

  5. Utilisez le crochet sur le mur de brique de l'escalader. A proximité se trouve l'entrée de la porte des cavernes entrant dans cette déclenche une cinématique qui vous emmène à l'intérieur de la Batcave, où vous obtenez automatiquement le Batclaw.

Conseils & Avertissements

  • Essayez pleuvoir sur les ennemis debout entre vous et la Batcave avec un coup de Glide. Le mouvement va étourdir la victime Bref, pour donner une chance Batman à sauter dans l'action avant que les détenus réalisent ce qui se passe.
  • Pour désarmer un ennemi, tirer la Batclaw vers le prochain détenu qui tente de balancer à Batman. La griffe va se enrouler autour de l'arme et tirer sur ce dernier des mains du détenu, en supprimant le danger et permettant Batman de se replonger dans la lutte.
  • Mise à niveau vers l'Ultra Batclaw permet Batman déployer trois griffes à en durée les griffes ajoutée vous permet de tirer vers le bas les murs destructibles sans l'utilisation de gel explosif. Tirer sur des objets lourds surlignée en mode détective permet de Batman tirer les rapprocher de lui.
  • Le deuxième groupe de détenus utilise combattants capables de contrer vos attaques et certains peuvent avoir des armes. Assurez-vous de prendre votre temps à combattre ces ennemis, en particulier sur les difficultés plus élevées.
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