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Comment faire de la fumée dans CINEMA 4D

De société Maxon Cinema 4D est une modélisation et d'animation 3D qui a l'application des outils et des fonctions rivalisent avec d'autres programmes bien connus comme Maya ou 3DS Max. Cinema 4D est s suite complète de 3D, offrant tout le modeling, texturing et les caractéristiques nécessaires pour produire un produit final rendu. L'un des objectifs que Cinema 4D est souvent utilisé pour est la création d'effets spéciaux qui peuvent ensuite être associées dans un autre programme. Parmi les plus intéressant et impressionnant de ces effets est la fumée.

Instructions

  1. Cliquez sur le raccourci sur votre bureau pour lancer l'application Cinema 4D.

  2. Aller aux icônes des objets dessus de la vue et de choisir le "Emetteur" icône. Allez à la "Coordonnées" panneau en bas et changer la "Y" de rotation "90." Cliquez "Appliquer."



  3. Sélectionnez l'émetteur figurant dans la "Objets" panneau. Ensuite, en dessous de cette cliquer sur "Particules." Soulevez le "Vitesse" et "Variation" paramètres à environ "100." Met le "Rotation" la mise à "25."




  4. Sélectionnez le "Turbulence" icône dans le menu des objets. Sélectionnez le "Emetteur" de nouveau. Allez à la "Matériaux" panneau sous la vue. Sélectionner "Fichier," puis "Shaders" et choisissez "Pyrocluster." Faites glisser le matériau sur le "Émetteur."

  5. Cliquer sur "Comprendre" en bas à droite. Cliquez sur le menu déroulant et changer le réglage à "Comprendre." Faites glisser le énumérés "Turbulence" dans le "Comprendre" boite de dialogue.

  6. Retour au menu des objets et cliquez sur le "Milieu" icône. Allez à la "Matériaux" panneau. Sélectionner "Fichier," puis "Shaders" et choisissez "Pyrocluster Volume Tracer." Faites glisser ce matériau sur la "Environnement."

  7. Faites glisser le curseur de la timeline à environ "50" et de rendre votre image fumé.

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