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Instructions pour «désolé» le jeu de plateau

Jeux de société peuvent être un grand divertissement le week-end, lorsque la famille est ennuyé, ou lorsque vous pleuvait ou neigeait. Ils peuvent également être d'une grande tradition de vacances ou rituel hebdomadaire que votre famille se souviendront toujours. Cependant, avec tant de nombreux éléments dans une maison, il peut être difficile de garder une trace de toutes les instructions embêtants. Apprenez à jouer Désolé! le jeu de plateau de la façon Hasbro destiné. Appréciez le jeu tout en sachant que vous avez joué correctement.

Choses que vous devez

  • Plateau de jeu
  • Désolé deck de cartes
  • 16 jetons

Instructions

  1. 1

    Mettre en place les pièces dans leur emplacement approprié. Demandez à chaque joueur sélectionner une couleur et placez tous les pions de cette couleur correspondante dans le même espace START couleur. Mélangez le jeu de cartes et le lieu face vers le bas. Demandez à chaque joueur sélectionner une carte. Le nombre le plus élevé va d'abord. Le jeu se poursuit vers la gauche.

  2. 2


    Dessinez un 1 ou un 2 pour sortir de l'espace de départ vous perdez sinon votre tour. Jeter les cartes dans une pile séparée. Faites ce que la carte indique si vous dessinez un 1 ou 2. Déplacez votre jeton d'un espace à l'extérieur de la zone de départ si vous dessinez un 1. Si vous dessinez un mouvement 2 un jeton d'un espace pour sortir de la zone de départ et de tirer à nouveau. Dirigez votre jeton dans le sens gauche, en suivant les flèches sur la carte. Rejeter cette instruction si vous piochez une carte qui vous fait de revenir en arrière et de revenir en arrière vers la droite à la place.

  3. 3

    Continuez à sélectionner les cartes et en suivant les instructions sur chaque carte que vous choisissez. Mettez un autre joueur espaces si vous dessinez un 11. Transfert votre jeton de la maison à l'espace d'un autre joueur si vous piochez une carte Désolé. Retour leur jeton pour commencer. Prenez le pion d'un autre joueur de retour à leur lieu de départ si vous atterrissez sur leur espace et de dire exactement &UML Désolé.¨- tentative de sortir de la zone de départ à nouveau en tirant une carte 1 ou 2. Vous pouvez avoir plus d'un jeton sur la carte à un moment à condition que chaque jeton est sorti avec un 1 ou 2 carte ou une carte Désolé séparée.

  4. 4



    Faites glisser votre jeton de la flèche dans le cercle si vous atterrissez sur une diapositive qui est d'une autre couleur en plus de la couleur de votre jeton. Bump d'autres jetons qui sont sur les espaces de diapositives Retour à l'accueil y compris vos propres jetons.

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    Renoncer à votre tour si le seul mouvement que vous pouvez faire est d'atterrir sur un espace déjà occupé par votre jeton de couleur, sinon choisissez un pion différente de se déplacer. Déplacez votre jeton, si possible, même si cela est pas à votre Advantage- vous devez déplacer si il est possible pour vous de passer. Déplacer vers l'arrière si vous piochez une carte 4 ou 10. Si vous êtes à quelques espaces de la zone de départ et vous piochez une carte 4 ou 10, reculer le nombre de places prévues sur la carte et sur le prochain tour, vous pouvez vous déplacer dans la zone de sécurité.

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    Se sentir en sécurité quand vous êtes dans la zone de sécurité comme aucun autre joueur ne peut vous cogner retour au début. Obtenez tous vos jetons à votre région d'origine de couleur premier à gagner. Atterrir exactement dans la zone de la maison. Renoncer à votre tour si le numéro de carte dépasse le nombre de places que l'un de vos jetons peut se déplacer.

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